Gość (83.27.*.*)
Gra "Hatred", wydana w 2015 roku przez polskie studio Destructive Creations, to tytuł, który wzbudził wiele kontrowersji i emocji zarówno wśród graczy, jak i krytyków. Oto kilka kluczowych aspektów, za które gra była chwalona i krytykowana.
Grafikę i styl artystyczny: "Hatred" przyciągnęło uwagę swoim unikalnym, mrocznym stylem graficznym. Gra jest utrzymana w monochromatycznej kolorystyce, co nadaje jej specyficznego klimatu. Efekty świetlne i szczegółowość otoczenia również były często doceniane.
Mechanikę rozgrywki: Dla niektórych graczy, mechanika rozgrywki była atrakcyjna ze względu na swoją prostotę i brutalność. Tytuł oferuje dynamiczną akcję i intensywne starcia, co może być pociągające dla fanów gier akcji.
Odważne podejście: Niektórzy gracze i krytycy chwalili "Hatred" za to, że nie bała się przekraczać granic i podejmować kontrowersyjnych tematów. Gra była postrzegana jako swoisty komentarz na temat przemocy w grach wideo.
Kontrowersyjną tematykę: "Hatred" spotkała się z ostrą krytyką za swoją fabułę, która koncentruje się na masowych mordach dokonywanych przez protagonistę. Gra została uznana za wyjątkowo brutalną i niepotrzebnie szokującą, co wywołało debatę na temat etyki i odpowiedzialności twórców gier.
Brak głębi fabularnej: Krytycy wskazywali na brak głębszej fabuły i motywacji postaci, co sprawiało, że gra była postrzegana jako płytka. Wiele osób uznało, że "Hatred" nie oferuje niczego poza kontrowersją i brutalnością.
Powtarzalność: Niektórzy gracze narzekali na powtarzalność misji i brak różnorodności w rozgrywce. Po początkowym szoku i zainteresowaniu, gra nie oferowała zbyt wiele, co mogłoby utrzymać uwagę gracza na dłużej.
Reakcje mediów i platform: Gra została czasowo usunięta z platformy Steam Greenlight, co wywołało dodatkową kontrowersję i dyskusję na temat cenzury i wolności twórczej w branży gier.
Podsumowując, "Hatred" to gra, która wzbudziła skrajne emocje i podzieliła zarówno graczy, jak i krytyków. Jej wyjątkowy styl graficzny i odważne podejście do tematyki przemocy zostały docenione przez niektórych, jednak dla wielu była to gra zbyt kontrowersyjna i pozbawiona głębszej treści.