Gość (83.4.*.*)
"Desert Bus" to gra, która zyskała miano jednej z najnudniejszych gier na świecie, a jej historia i cel są równie intrygujące, co monotonne. Stworzona w 1995 roku przez duet komików Penn & Teller, gra była częścią nieopublikowanej kolekcji gier zatytułowanej "Penn & Teller's Smoke and Mirrors" na konsolę Sega CD. Ale co sprawia, że "Desert Bus" zdobyła ten niechlubny tytuł?
Podstawowym zadaniem gracza w "Desert Bus" jest prowadzenie wirtualnego autobusu z Tucson w Arizonie do Las Vegas w Nevadzie. Brzmi prosto? Z pewnością, ale diabeł tkwi w szczegółach. Trasa, którą pokonujemy, jest odwzorowana w czasie rzeczywistym i zajmuje około ośmiu godzin jazdy bez przerwy. Co więcej, droga jest całkowicie prosta, a autobus nie rozwija większej prędkości niż 45 mil na godzinę (około 72 km/h).
Monotonia: Trasa jest płaska i praktycznie pozbawiona jakiejkolwiek scenerii czy wydarzeń. Nie ma tu zakrętów, ruchu drogowego ani zmieniającej się pogody. Jedyne, co widzimy, to niekończący się pas asfaltu i pustynny krajobraz.
Brak pauzy: Gra nie oferuje możliwości zapauzowania, co oznacza, że musimy poświęcić pełne osiem godzin bez przerw, aby osiągnąć cel.
Minimalna interakcja: Jedyne, co musimy robić, to utrzymywać autobus na drodze. Co ciekawe, pojazd delikatnie skręca w prawo, co wymusza na graczu ciągłe korekty toru jazdy, aby nie zjechać z trasy.
Nagroda: Po dotarciu do Las Vegas, gracz otrzymuje jeden punkt i może zdecydować, czy chce wrócić do Tucson, co zajmie kolejne osiem godzin.
"Desert Bus" była zaprojektowana jako satyra na realistyczne symulatory i gry wideo z lat 90., które często były krytykowane za brak realizmu. Penn & Teller chcieli stworzyć coś, co byłoby dokładnym przeciwieństwem typowej gry wideo - doświadczenie tak realistyczne i nudne, jak to tylko możliwe.
Pomimo swojej monotonii, "Desert Bus" zdobyła pewien kultowy status. Co roku organizowane są maratony charytatywne pod nazwą "Desert Bus for Hope", podczas których gracze próbują zebrać fundusze na cele dobroczynne, grając w tę grę przez wiele godzin.
Podsumowując, "Desert Bus" to gra, która celowo odrzuca wszystkie konwencje typowej rozrywki w grach wideo, oferując doświadczenie tak bliskie rzeczywistości, jak to tylko możliwe, w najbardziej prozaiczny sposób. To właśnie ten ironiczny cel i satyryczne podejście uczyniły ją tak wyjątkową i pamiętną, mimo że jest uznawana za najnudniejszą grę na świecie.